„4 godzinne ciało” – praktyczny test

W zeszłym roku bardzo ciepło oceniłem „4 hour body”/”4 godzinne ciało” Tima Ferrissa i wspomniałem, że zamierzam w praktyce przetestować zaleczenia. Od tego czasu dostawałem co jakiś czas pytania o efekty, dlatego postanowiłem wrócić do tematu....

Recenzja: Grywalizacja

Wykorzystanie mechanizmów stosowanych w grach, zwłaszcza grach komputerowych, do zachecania ludzi do lepszej pracy, skuteczniejszej nauki, chętniejszego kupowania. Fascynujący i niezwykle praktyczny temat.  Sam zainteresowałem się nim w związku z pracą nad...